lol锤石q假动作怎么做(锤石最完整Q技能教学)
英雄联盟版本显示,神钩四杰如今全都处在前五辅助的行列,原本与锤石、派克相比出场率较低的布里茨在装上史诗级反风琴星露娜引擎之后,也靠一手AP闪R让众多盾之勇者苦不堪言,在SKT与HLE的职业比赛中,HLE辅助选手key甚至在一局之内将锤石打上了ban位,所以这次我就为大家简单地讲一讲锤石的玩法(逮虾户)。
很多比我高很多很多很多的、大概有青蛙那么高的锤石顶尖高手也曾给大家介绍过很多心理判断及误导、意识揣度、移速及位置判断、藏Q技巧之类的东西,诸如QB、BBOX、XX...XQ、留E断位移、闪现E断位移、Q闪现WQ超远距离带人之类的高端操作,他们的锤石基本无视走位、位移,出勾必中,但对于我,稍微会一点瞎〇〇扭的人对于我来说就是上帝了,我只能通过更简单的方法去尝试摸到对面的英雄,相比于那些大佬而言,这攻略写得简直是子供向。
这些方法说不上多高端,但起码比较实用,而且可以经常用、一直用、带扫描到处用,就算开不死,也往死里开,兴许在自己快乐的同时,也能使对方的心态发生一些变化。
第一部分:锤石提高开中人概率的手段
一、听脚步
众所周知,英雄联盟是有脚步声的。
喜欢问(ya)号(suo)的朋友们注意了,只要听到了脚步声,甭管有没有视野,尽管往那丢技能,尤其是关键大招,只要盲视野丢出去,不管中没中都能被队友打一屁股问号。
实质上,听脚步只是个戏谑说法,其原理基本就是通过对方之前经过的位置、走路的嚣张程度、回头勾引的风骚与否等等方面判断他和他的队友的数量以及他们当下的位置。
瞅到机会就试一试、放弃追击之前Q一下盲区,反正不要钱,多少信一点。
二、借助地形
如图所示,如果别人在墙边上走,那锤石闪现到墙边,朝与墙平行偏外的方向出Q的话,就非常容易Q中。
尤其是堵脸Q前方,对方被墙体和锤石自身堵住、难以走位,Q的判定又包含了左右很大一块,此时锤石的Q几乎可以当牛头酋长用。
比如佐伊这个位置,锤石闪现到墙头、朝正前方出Q,佐伊如果没别的技能,右边被墙挡住,左边是锤石和他的钩子,这一下她肯定是躲不掉的。
三、卡视野
卡视野主要就是隔墙、卡墙角,锤石一般会早早换上扫描或带出真眼、配合队友到处蹲人。
其中,隔墙追击时由于对方无法看到锤石出手的前摇(立正),甚至不知道锤石的到来,较少做出相应的如乱扭、回头之类的躲避操作,预判一步移动轨迹的隔墙Q非常容易命中。
还有诸如从墙角转出来之后立即放Q:
在墙角读海克斯闪现:
之类的,大同小异。
四、预判位移
很多时候,锤石的Q技能并不一定要起到控制的作用,也可以是一种封堵,比如这里:
这里,锤石选择预判位移、勾过墙,而不是企图对墙边的蛮王施加控制,是因为假如蛮王没有放出位移技能或者位移撞墙,他将会被队友打残、收掉;假如他放出了位移、过了墙,那也会被锤石Q中,无法顺利逃生。
所以,锤石选择向空气释放一个Q技能,这个Q的命中与否,都可以大概率将蛮王击杀。
五、勾后摇、勾落点、勾箭在弦上不得不发
很多英雄的技能有后摇,此时出勾将使他们难以做出应对。
也有很多时候,比如多人追一人,别人的操作空间很小,有些技能、位移箭在弦上不得不发,他们如果回头扭一下躲Q,可能会被追上,难逃一死,此时就不用考虑什么Q回身扭了,直接Q其前方、Q位移落点就可以,他们没得选择,这是阳谋,不是碰运气秀操作。
六、随机应变
这里,一位弗雷尔卓德壮汉对我在地上随手插的一根小棒棒产生了兴趣,并企图将其摧毁。
寻思一下,你说一个近战在排眼,他能站在哪嘛,肯定是站在眼上。
他是从右边过来的,所以我们Q眼的右边。
第二部分:新手入坑最好了解的一个操作:QRE,不接二段Q.
锤石并不是传统意义上的坦克辅助,他的前期坦度主要来自于余震和W的微薄护盾,以至于不是所有时候,锤石开到人就都可以直接飞上去的。如果锤石血少,或者对手爆发较高时,锤石既不好放弃一次宝贵的进攻机会,又不好冲上去送死,那就试试这样吧。
如图所示,即使是在几乎极限距离中的Q,也不影响锤石走过去用E够到对方。
最后,这里简略介绍一下锤石的天赋选择和出装推荐。
(1)传统天赋
主系余震,提升前期对拼坦度;副系选择建议选择气定神闲,由于助攻回蓝的机制,锤石会玩得舒服很多。当然,大家也可以尝试海克斯科技闪现+星界洞悉,这一套可以提升找机会的能力。
出装上,辅助装之外,个人建议在正义荣耀、亡灵的板甲、兰顿之兆、舒瑞亚的狂想曲之间选择,我们都知道锤石其实是个均势、优势的前中期英雄,后期对于All in阵容或复数大坦、爹阶战士(例如贾克斯、触手妈等),其控制较为乏力,也难以在满头大汉或对方奇猛无比的情况下保护住队友,此时群体减速和群体加速就显得尤为重要。关键时刻,锤石用兰顿、大招、正义荣耀等技能减速对手的同时,开启舒瑞亚的狂想曲带领队友及时撤开三五步距离,方能躲过零距离All in,进入锤石最喜欢的拉扯长度。
(2)崽种天赋
当前期对拼不激烈时,锤石也可以选择冰川增幅作为其初始符文,并辅以正义荣耀、兰顿、舒瑞亚或亡灵的板甲,该符文牺牲了部分前期强度,但对锤石中后期的牵制能力、留人能力有一些提升,可以用于针对特定阵容。
(3)不管是什么天赋,在出装选择上,都建议锤石尽快达到满CD,且在面对长手消耗、护盾流、大坦或多反手阵容时,尽量避免不考虑阵容搭配地盲选锤石,否则一旦打野配合灯笼照顾下路未遂,自己游走抓人又不见成效时,对该英雄的选择可能会在前中期收效甚微。
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